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超线程拖后腿?玩游戏选Core i5还是E3-1230?

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听心里的故事 发表于 2013-10-14 02:35:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:
  对于游戏玩家来说Xeon E3-1230和Core i5最主要的区别其实就是超线程技术的有无,超线程技术对游戏性能有多大影响?这是我们今天要研究的话题。

1. Core i5与Xeon E3-1230的抉择返回分页浏览

  在论坛和Q群里经常有人讨论装机的时候究竟是用Xeon E3-1230 V2/V3还是用Core i5处理器这个问题,这两种处理器的售价非常接近,一个流行的观点是:玩游戏E3-1230还不如Core i5,到底选择哪个一下变成疑问。
  Xeon E3-1230和Core i5最主要的区别其实就是核显和超线程技术的有无,除此之外就是细微的频率差异了,都是散装的话普通Core  i5处理器要比Xeon  E3-1230要便宜一些。不锁倍频“K系列”则贵一些,喜欢超频的朋友多数会选择不锁倍频的“K”系列处理器,这里就不作讨论了。核显对于游戏玩家来说则没啥用,但是E3-1230支持超线程技术反而拖了游戏性能吗?
  对于单线程芯片来说,虽然也可以每秒钟处理成千上万条指令,但是在某一时刻,只能够对一条指令(单个线程)进行处理,结果必然使处理器内部的其它处理单元闲置。而“超线程”(Hyper-Threading)技术则可以使处理器在某一时刻,同步并行处理更多指令和数据(多个线程)。
  可以这样说,超线程是一种可以将CPU内部暂时闲置处理资源充分“调动”起来的技术。
  以Intel处理器为例,早在NetBurst时代,Pentium  4处理器就应用了超线程技术,不过在进入Core架构后,超线程技术被抛弃,估计是因为Core架构处理器可能没有足够的内存带宽和CPU内部带宽来利用超线程技术获得优势。
  到了Nehalem时代超线程技术又重新回归,得益于更高的内存带宽、更大的高速缓存和更高效的核心,Nehalem架构开启超线程后提升幅度远远高于Pentium  4处理器,随后的一系列Core i7和Core i3处理器中均有使用超线程技术。
  最初的时候部分游戏由于没有做好优化,关闭超线程游戏帧数还会高一些,早期系统和软件对超线程技术的支持都不是太好,所以最初给人的印象并不算很好。
  微软在Windows XP系统开始就开始支持超线程技术,软件方面现在也对多线程优化得比较好,许多游戏和软件都有对多核/多线程进行优化,不过绝大多数游戏最多只能支持4线程,还有不少只支持双线程运行,超线程技术对游戏性能有多大影响?这是我们今天要研究的话题。
  我们挑选了一些日常应用的软件和十款游戏(单机和网游),开关E3-1230 V3的超线程,以此测试对性能的影响,尤其是在游戏性能。

2. 测试平台与说明回顶部


测试平台与说明
  测试CPU使用Intel Xeon E3-1230  v3,保持默认频率,主板是华硕Z87-Deluxe,8GB双通道DDR3-1600内存,为了减少显卡上的瓶颈,我们使用了性能强大的GTX  Titan显卡。
  测试系统是Windows 7 SP1 64位,GeForce/ION 327.23 WHQL驱动,本次主要是测试超线程对游戏性能的影响,不过也会先测试它对日常应用有多少影响。


3. 超线程技术对日常应用的影响回顶部


超线程技术对日常应用的影响
  日常应用中有许多软件是支持多线程技术的,当中有不少也支持超线程技术,下面就拿两个软件来做示范,看看超线程技术对日常应用有多少帮助。

超线程对WinRAR非常有作用
  WinRAR这个常用的压缩软件是可以充分的发挥超线程技术的,8个线程全部都有负载,而且负载水平都不低,根据我们的测试,用E3-1230  v3在压缩3GB大小的《最终幻想13:重生之境》Benchmark程序,关闭超线程时耗时138秒,开启超线程后只需98秒。

MediaEspresso可以很好利用超线程技术
  视频压缩软件MediaEspresso同样可以很好的利用超线程技术,8线程全部有负载,把一个13分钟的1080p  TS文件压缩成iphone所用的720p格式,开启超线程时耗时188秒,关闭超线程后耗时206秒,可见在软件支持超线程技术时性能是会有实质性的提升的。

MediaConverter最多只支持4线程
  当然也有软件不支持超线程技术的,比如这个MediaConverter视频压缩软件,虽然软件可以选择CPU线程数,但是就算设置成8线程也只有4个线程有负载,压缩视频开启超线程耗时203秒,关闭超线程后耗时198秒,关闭后压缩得还快些。

4. 超线程对游戏性能的影响回顶部


超线程对游戏性能的影响
  我们一共测试了10款游戏,基本上测试结果都显示关闭超线程后游戏帧数会高一点,不过差距非常的小,全部都在误差范围之内,基本上差距都可以忽略了,所以超线程技术基本对游戏性能的影响基本可以无视掉。
  这次测试的游戏中,实际上可以完全用得上8线程的游戏只有《地铁:最后的曙光》一款,不过这款游戏对显卡的要求非常高,瓶颈并不在CPU那里,开启超线程和关闭超线程完全没有区别。
  有六款游戏是4线程负载,分别是《使命召唤:黑色行动2》、《英雄连2》、《孤岛危机3》、《尘埃3》、《古墓丽影》、《魔兽世界》,这些游戏超线程技术基本对它们没什么影响,基本上四个虚拟核心都是没有负载的。
  三个游戏是只有双核心负载的,分别是《暗黑破坏神3》、《Dota 2》和《坦克世界》,其中《Dota  2》的CPU负载是非常低的,另外两个游戏都有个共同的特点,就是两个负载的核心中一个核心的负载是非常高的,几乎达到100%负载,而另一个负载核心只有50%左右的负载,所以这两款游戏对单核性能要求比较高,多线程反而没什么影响。

5. 总结:多数游戏不支持8线程
QQ图片20131014023454.jpg
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总结:大多数游戏不支持8线程
  回到我们文章开头的问题,单纯在游戏中的表现,Core i5与Xeon  E3-1230同频下基本没什么分别,后者支持的超线程技术也不会带来什么实质性的帮助,或许等主流游戏全面转向支持8线程的时候,Xeon E3-1230才能“彰显卓越”。如果要更好的游戏性能的话建议直接买不锁倍频的“K”系列处理器把主频超上去效果会更明显 。
  Xeon E3-1230的优势还是在超线程技术上,游戏中虽然和Core i5没有拉开差距但基本上也不怎么拖后腿,而且日常应用中还是能一展身手,毕竟你的PC并不只是一台专用的游戏机,大多数时候,我们还是推荐你选择Xeon E3-1230 V2或Xeon E3-1230 V3。

我们进行做出了以下的表格便于读者细看。
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两代E3-1230在大致规格上基本保持一致,仍然是22nm工艺4核8线程,默认频率也是3.3GHz,8MB L3缓存,开启Turbo Boost睿频技术,全核负载可加速至3.5GHz,单核心负载加速至3.7GHz。差别在于新一代的E3-1230 V3是Haswell LGA 1150接口(E3-1230 V2是LGA1155接口);最大功耗方面,E3-1230 V3反而比上代E3-1230 V2高11W。当然上述只是大致的规格对比,我们下面还截取了CPU-Z的CPU页进行对比。
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开启Turbo Boost的E3-1230 V3(单核最高睿频至3.7GHz)
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开启Turbo Boost的E3-1230 V2(单核最高睿频至3.7GHz)
从CPU-Z的规格项来对比,我们也看到了核心代号、接口以及最大功耗的差别,细心看我们还可以看到E3-1230 V3比上一代产品增加了AVX2与FMA3两个指令集,从我们早前的E3-1280 V3降频模拟测试成绩来看,这两个指令集的加入是增强了CPU的图片处理与3D图形渲染性能。
CPU基准性能测试
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从以上表格我们可以看到,E3-1230 V2与E3-1230 V3的性能非常接近,甚至Super PI 1M、wPrime 32M、AIDA64内存读取带宽项目,我们还看到了E3-1230 V2反超E3-1230 V3的情况,不过这基本可以说成同性能下的误差。除了上述两个项目,其他项目均是E3-1230 V3占优,其中AIDA64内存写入与复制带宽、CineBench R11.5、PCMark 7 CPU性能项目,E3-1230 V3都呈现非常明显的优势。
我们再看看E3-1230 V3与Core i7-4770K的性能差别,如Super pi、AIDA64带宽测试、Fritz Chess(单核)等基于单核心负载的测试项目,我们看到E3-1230 V3与Core i7-4770K的差距约为8%,至于wPrime、Fritz Chess(多核)、CineBench R11.5等基于全核心负载的测试项目,Core i7-4770K就比E3-1230 V3要高出0.4GHz主频,E3-1230 V3落后约6%性能,综合全部的CPU性能项目,Core i7-4770K领先E3-1230 V3约7%。
游戏性能测试
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游戏性能方面,我们看到两代E3处理器之间的差距很小,我们基本可以把这两款处理器视为同一性能,而反观E3-1230 V3与Core i7-4770K的两组数据,主频优势也只是为Core i7-4770K在《失落星球2》、《杀手5》、《古墓丽影9》以及《蝙蝠侠:阿甘之城》这四款游戏多2帧,这也客观表现了游戏玩家选择E3-1230 V3足矣。
总结:战神袭来!E3-1230 V3 新者新诱惑
通过本次对两代E3的全方位对比评测,我们得到的结论就是E3-1230 V3相对上代产品,在图片处理以及图形渲染两大应用中表现出明显优势;至于与Core i7-4770K之间的对比,CPU绝对性能,E3-1230 V3落后约7%,而游戏性能,E3-1230 V3仅落后2%。
Intel E3-1230 V3+H87主板的组合优势分析
Intel E3-1230 V3仍然是Haswell平台里最具性价比的4核8线程处理器,继承E3-1230 V2一统中端市场也是理所当然,虽然我们在其性能方面没有看到太多的改进,但至少它拥有Haswell的血统,也是市场新品,相对E3-1230 V2获得更多的好评与点名率也是明显的。
如果我们仅仅把Haswell新平台的焦点都放在处理器上,或许我们只是把这个新平台的优点看到了一半,因为主板规格配置的提升也是相当明显,H87原生支持6个SATA 6Gb/s接口,H77仅原生支持2个SATA 6Gb/s接口,更多的高速接口全面消除客户多硬盘使用的顾虑。
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E3-1230 V3演绎平民极速传说
目前Intel E3-1230 V3(散片)零售价为1499元,与之搭配的微星H87-G43为800元,而Intel E3-1230 V2(散片)零售价为1299元,搭配的微星ZH77A-G43售价为650元,平台差价约350元。预算充足的消费者我们还是建议选择E3-1230 V3,更佳的未来升级空间与更多的高速磁盘接口迎合中高端玩家的需求。

我们还得回到开头去回答大家两个问题:
1. E3-1230 V3是否有足够能力撼动Core i7-4770?
虽然本次测试中,我们没有加入Core i7-4770的测试,但我们可以根据3.9GHz的Core i7-4770K进行判断(Core i7-4770K默认频率3.4GHz,Turbo Boost频率3.8GHz),Core i7-4770 CPU绝对性能领先E3-1230 V3不会超过7%,而游戏性能优势不会超过2%。Core i7-4770比E3-1230 V3贵约400元,从性价比来看,E3-1230 V3已经全面取胜。     
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james 发表于 2013-10-14 09:46:29 | 显示全部楼层
来感受高端东东。
金色闪光 发表于 2013-10-14 10:06:35 | 显示全部楼层
不明觉历{:soso_e113:}
听心里的故事 发表于 2013-10-14 14:53:12 | 显示全部楼层
听心里的故事 发表于 2013-10-14 14:53:31 | 显示全部楼层
james 发表于 2013-10-14 09:46
来感受高端东东。

系 要个!!!!

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